Май 23 2010

Видео-урок от Энди Вуда

Представляем вашему вниманию очередной видео-урок из серии “Betcha Can't Play This” от популярного издания “Guitar World”.

Энди Вуд из группы “Down From Up” демонстрирует один из своих любимых ликов. Сначала в быстром темпе, а потом подробно и медленно показывает, как он его исполняет.

Энди прекрасный молодой гитарист, который обладает потрясающей техникой. Он спокойно играет, как неоклассические скоростные пассажи и металлические фразы, так и блюзовые и кантри лики.

Данный видео-урок позволяет разнообразить технику двуручного тэппинга, межструнных скачков, хаммеров из ниоткуда и слайдов.


Картинка кликабельна


Май 16 2010

Запись гитары на PC

Как известно, звукозапись состоит из четырёх основных этапов: трекинг, сведение, мастеринг и продакшн (некоторые включают ещё предпродакшн).

Возможно ли в домашних условиях свести полноценный инструментальный трек, не прибегнув при этом к профессиональному студийному оборудованию? Конечно можно, и об этом в интернете уже имеется куча статей.

В данном обзоре мы попытаемся кратко, но информативно описать, что же такое запись гитары на PC и что для этого нужно.

Для записи и сведения инструментального гитарного трека в домашних условиях вам понадобится следующий набор устройств и прочих мелочей: гитара, медиатор, шнуры, компьютер, желательно внешний интерфейс (сойдёт и внутренняя звуковая карта, хотя результат будет похуже) и набор софта для звукозаписи.

Теперь по порядку о главном. Начнём с гитары. Для сносной записи сгодится и недорогая гитара за 300-400 долларов с родными датчиками. Чем ваш инструмент дороже и брендовее, тем «жирнее» будет исходный звук, так как хорошее дерево, электроника, фурнитура и железо не могут стоить копейки.

Что касается компьютера. Вполне подойдут и не особо мощные машины, с объёмом оперативной памяти от 1-го гигабайта и тактовой частотой процессора от 1800 МГц. Думаю, намекать, что система с интегрированной звуковой картой никуда не годится не следует, хотя есть умельцы, которым удаётся писать свои демки и на таком железе.

Внешний интерфейс, или, попросту говоря, внешняя звуковая карта. Почему? У внутренней звуковой карты сопротивление ниже, чем у гитарной электроники, из-за этого происходят разные конфликты и перегрузы, что пагубно влияет на получаемый при записи звук. Именно поэтому внешний интерфейс является более приоритетным вариантом.

С железом вроде бы разобрались. Теперь перейдём к программной части. Какой понадобится софт? Мы предлагаем определённый набор программ, который на наш субъективный взгляд оптимально подходит для домашней звукозаписи.

В качестве виртуальной студии мы рекомендуем использовать цифровую аудиостанцию Cubase от компании Steinberg, или же Nuendo. По мнению специалистов Nuendo более подходит для записи цифрового звука, а Cubase для создания музыки как таковой. В общем, дело вкуса.

Интерфейс этих двух аудиоредакторов практически идентичен, так как оба этих программных продукта являются детищами компании Steinberg.

Кроме аудиоредакторов для записи нам ещё понадобятся VST-инструменты и VST-плагины.

В качестве баса мы предлагаем использовать Scarbee Bass. Этот программный синтезатор обладает поистине безграничными возможностями. В качестве варианта попроще можно использовать Broomstick Bass от компании Bornemark. В Брумстике есть неплохой вариант мясного баса — Rickenbacker Bass.

Барабаны. Наиболее интересный вариант — Superior Drummer, от компании Toontrack. «Суп» требует немалого объёма оперативной памяти при работе с большим количеством семплов. В качестве альтернативы можно использовать EZdrummer (тоже от компании Toontrack) или Addictive Drums от XLN Audio. Эти VST-инструменты очень удобны в использовании, позволяют юзать готовые ритмические рисунки, вставлять крутые пробивки и многое другое. После установки самого VST-инструмента можно дополнительно подгружать любые семплы, от хэвиметаллических китов, до джазовых.

Для бэкграундов идеально подходит синтезатор Atmosphere от компании Spectrasonics. Очень крутая штука, которая добавит вашему треку искру и определённую атмосферу (название синтезатора полностью соответствует его возможностям).

В качестве VST-плагинов мы рекомендуем использовать Amplitube или Guitar Rig. Эти продукты очень знамениты и в особом представлении не нуждаются, так как являются бесспорными лидерами в своей области.

Эти плагины позволяют смоделировать практически любой гитарный саунд и заменяют даже крутые эффект-процессоры.

На этом пока всё. В следующих статьях мы ещё вернёмся к теме домашней звукозаписи более детально. Удачных экспериментов!


Май 12 2010

Об упражнениях для разогрева

Любому мало-мальски опытному гитаристу известно о важности разогревающих и разминочных упражнений перед практическими занятиями, однако новички об этом знают немного. Зачастую неофиты приступают к скоростному пилилову без всяких warm-ups. Это приводит к корявой технике и множеству других проблем.

Итак, перед тем как приступать к занятиям обязательно разогрейтесь. Например, Джон Петруччи советует перед игрой сделать хорошую разминку верхней части тела: позвоночник, плечевой пояс, руки, локти, кисти, пальцы и шея. Об этом он, кстати, упоминает в начале своей знаменитой видеошколы «Rock discipline».

Кроме общей разминки следует выполнять специальные подготовительные упражнения для правой и левой руки.

Начинать можно с игры какого-либо вашего любимого рифа или ритм-партии в медленном спокойном темпе. Правая рука должна хорошо почувствовать медиатор, а левая «лечь» на гриф. Грэг Хау даёт целый комплекс упражнений для разогрева, который он называет «Melodic warm-ups».

После хорошей растяжки пальцев и проработки всех необходимых суставов следует немного отдохнуть. Перерыв может варьироваться от трёх до десяти минут. После отдыха приступайте к основному занятию. Теперь можно оторваться по полной программе. Играйте любые рифы, ритмы и соло. Старайтесь играть в среднем и медленном темпе, оттачивая технику и уделяя внимание разным тонким нюансам и деталям. Именно в умеренном темпе вы легко почувствуете над какими техническими моментами вам нужно усерднее работать.

Не пытайтесь пилить всё занятие. На начальных этапах это может привести к серьёзным проблемам в виде воспалений суставов и других травм. Мэй Лиан неспроста рекомендует уделять скоростной игре не более пяти процентов от общего времени занятия.


Май 11 2010

Стив Вай. Harmony Hut

Второго мая Стив Вай опубликовал на своей страничке в твиттере новую фотографию со стройки своей студии «Harmony Hut».

Вот так она выглядит сейчас.

Стив комментирует, что в данный момент идёт работа по надстройке небольшой наблюдательной башни.

По материалам: twitter.com/stevevai


. . .